Woody Woodpecker Racing é um jogo eletrônico de corrida de karts lançado no ano 2000, desenvolvido pela Syrox Developments e publicado pela Konami para PlayStation e PC. O jogo apresenta personagens da franquia Pica-Pau (Woody Woodpecker) no contexto de uma competição de karts. Um dos circuitos do jogo se passa no Brasil.

Jogabilidade Woody Woodpecker Racing é um jogo de corrida de karts no qual o jogador controla personagens da franquia Pica-Pau, que dirigem uma variedade de veículos. Durante a corrida, o jogador pode acelerar, virar, frear, pular ou usar armas e itens de aprimoramento (power-ups) utilizando o direcional analógico e os botões do controle. O jogo inclui quatro modos para um jogador: "Quest Mode" (Modo Missão), "World Championship" (Campeonato Mundial), "Time Trial" (Contra o relógio) e "Single Race" (Corrida Única). No "Quest Mode", o jogador escolhe entre uma seleção de seis personagens jogáveis e compete em uma sucessão de corridas, desbloqueando novas pistas e personagens à medida que progride. No "World Championship", o jogador corre em uma liga e ganha pontos com base em sua classificação em cada corrida; o corredor com mais pontos ao final da liga é o vencedor. No "Time Trial", o jogador deve obter o melhor tempo de volta em uma determinada pista, e no "Single Race", o jogador pode participar de uma corrida de cinco voltas em qualquer pista. O jogo inclui um modo multijogador no qual dois jogadores competem frente a frente. Woody Woodpecker Racing inclui inicialmente seis personagens jogáveis, com três personagens adicionais sendo desbloqueados no "Quest Mode".

Desenvolvimento e lançamento Em 16 de dezembro de 1999, a Universal Studios e a Konami anunciaram uma aliança estratégica global que permitiria à Konami distribuir e comercializar jogos eletrônicos produzidos e desenvolvidos pela Universal Interactive Studios baseados nas franquias da Universal Studios, incluindo o Pica-Pau. A versão para PlayStation foi desenvolvida pela Syrox Developments sob a direção de LX Rudis, da Konami of America, com Derek Poon da Syrox e Eveline Cureteau da Universal Interactive Studios atuando como produtores. O jogo foi programado por Mark Gordon, Dan Leslie e Rob Brooks, com programação adicional de Alex Darby e Mal Lansell. Steve e Jon Green e David Bland atuaram como artistas do jogo, com Roger Barnett sendo o animador e ilustrador. O áudio foi criado por Matt Furniss. A versão para PlayStation de Woody Woodpecker Racing foi apresentada na E3 2000. Inicialmente projetado para um lançamento em outubro, o jogo foi lançado na América do Norte para PlayStation em 15 de novembro de 2000, e para Microsoft Windows em 26 de novembro. Uma versão para Dreamcast estava originalmente agendada para lançamento em 3 de abril de 2001, mas não foi lançada. Em 2023, os arquivos fonte do Dreamcast foram compilados em um formato jogável.

Recepção As versões para PlayStation e PC de Woody Woodpecker Racing receberam críticas "geralmente desfavoráveis" de acordo com o agregador Metacritic. Giancarlo Varanini, da GameSpot, deu à versão para PC uma nota 3,6 de 10. Matt Helgeson, da Game Informer, em um breve comentário, descartou o jogo como um clone barato e sem originalidade de Crash Team Racing.

Referências